当前位置:看书谷>武侠修真>雀魂:开局国士无双> 第六百一十九章 黑白6V6
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第六百一十九章 黑白6V6(3 / 3)

】的牌型。

闻言,星野源八神情凝重了起来。

这是他的老师最为特别的地方。

那就是他非常擅长凹手役,他经常感慨霓虹麻将的手役不如天朝麻将的多,才造就了如今的立直麻将全无美感,立直和平和当道的局面。

现在的霓虹麻将一番起和,只要能拿到足够多的宝牌,也能击出不可思议的点数,简直是麻将美学的糟粕。

他曾写过《平和滥觞》的文章,指出由于宝牌、里宝牌和赤宝牌的加入,让平和这种毫无特色的役风靡整个职业麻将,这是霓虹麻将的耻辱。

毕竟霓虹麻将是没有一色三步高和一色四步高这类的役,在他看来霓虹的平和役非常没有竞技含量。

甚至平和被确定为20符,为所有役种里唯一能达到20符的役,也是他在幕后出了非常大的力气。

他认定平和这种役在宝牌增加之后,会快速泛滥成灾,为此先一步将平和役进行一定程度的削弱。

当然,他认为现在的平和,依旧削弱地还不够多!

而增加手役的做法,绝对是在老师的舒适区中进行战斗。

虽说只增加了五门齐、三色连刻、花龙和一色三步高和三色三步高五种役,但对于立直麻将而言,无疑是增加了非常广的操作空间。

有时候你一个不注意,就会被对手用这些新增加的役点和。

“哦?增加手役么?”

南彦露出了几分兴趣。

如果别的规则,对他来说还是非常不利的,但这个规则对掌握古役之神的他而言,同样是在自己的舒适区中。

不过对和也还有冲本瞬而言,增加手役完全是增加了牌局的复杂程度,是非常令人头疼的。

所以这个规则,对他们而言算是有利有弊的。

“我们这边选择增加的规则,是‘只输不赢’。”

和马也相应地提出了另一条规则。

简单来说就是和牌不增加筹码,只会被自摸和放铳减少,一般这种规则对于弱势的一方更加有利。

因为如果对手实力差距过大,强势的一方就能够多次和牌形成巨大的点数差距,即便后续黑泽赶到,看到自己弟子已经把筹码输得差不多了,也于事无补。

所以他提出这个规则,相当于是砍了白道一方的上限,弥补黒道的下限。

属于是无奈之举。

上一页 目录 +书签 下一章