“难怪SKT三楼放着布隆不选,而是掏出一个不可能是中单的卡尔玛。”
“原来是等在这里。”
PDD终于明白过来:“一级辅助,应该说一级英雄,只有卡尔玛RQ有这么高的范围伤害,要不是Real用肉身阻挡了一下,Condi把F6往草丛里拉,这一踩搞不好能抢五只小鸟。”
“要是五只,中野就没得玩了。”娃娃很确定。
Condi丢了经验。
小花生在Huni的帮助下打掉F6,再去红BUFF,状态和效率都没有损失。
“Condi还好。”
“Real是真难打。”
米勒有一定了解:“劫和妖姬对线有两种方法,一种是多兰盾抗压等六,一种是长剑三红硬碰硬。”“Real这一场带着长剑三红,原本是要和Faker硬碰硬,但被抢走一只小鸟以后,没办法碰了,一百五十金币不如带复用型药水。”
“而且小花生投桃报李,刷完红BUFF踢进石甲虫,要帮Huni……咦?”娃娃说着说着,忽然露出惊喜的神色:“Huni怎么残血了?!”
导播镜头切换。
只见理论层面完克皇子的武器大师,一级就吃了很大的亏。
二级对拼,皇子先插【德邦军旗】提升攻速,再利用175码攻击距离的优势隔兵消耗,抬手成型便转身后退,让武器普攻之后的w【蓄力一击】超出范围,少打了两次伤害。
升到三级。
在都吃掉两层腐败药水的情况下,皇子生命值全满,武器只剩下三分之一!
“打得好!”
PDD仿佛看到了年轻时的自己:“再一个极限Q,把Huni戳到两百血,我觉得Huni绝对没有想到,和皇子对线会打成这样。”
“你看他药都没了,二级就要被锤回家。”
“这波回家只能补充一个小件,买的是小布甲。”米勒带着兴奋:“武器打皇子先出小布甲,耀光三项什么的就被拖慢了一大截。”
“中路这边……Real等级落后,但打的很稳,反向W把Faker技能躲了,还反手Q了一下!!”劫对妖姬可以混。
尤其是印记版本的妖姬。
只要劫不动对拼的心思,要等1.5秒才能打出爆发的妖姬,几乎没有击杀劫的可能。
但是。
那样处理,是把压力转移到打野身上。
WE打野Condi排除抢龙加成外的硬实力,只能排到一线中下游。
小花生再怎么沉寂也是一线中上,状态好的时候甚至能“请神’到当年那个顶级打野。
Condi和小花生1v1都不好打,再让使用妖姬的Faker去小花生后面推一把,Condi十有八九要被干穿。为了确保打野不出事,李安平必须和Faker做对抗。
故意吃Q【破碎法球】,在印记生成时进入W【魔影迷踪】边缘,预判Faker前踩,WWQ配合鼠标摇摆放出后撤步双Q。
【杀戮宗师】级的细节掌控,不单躲开了伤害,还让手里剑和妖姬W位移轨迹形成“对撞’效果,形成必中的无伤消耗。
“不错。”
Faker称赞一声。
切屏观察队友的同时,甩出E【幻影锁链】。
第一段E让印记生成,1.5秒延迟的二段E造成伤害+禁锢+印记三重效果,冷却完毕的【破碎法球】触发雷霆,一套连招达到了273点伤害。
“这就是李相赫,他太了解劫了。”
“在相赫面前使用劫,就和在我们大韩冥国的武圣关云长面前耍弄大刀一样。”
LCK解说Cloudtemplar兴高采烈:“Real用W躲相赫的w,就无法躲开相赫的E,第二个血瓶也要吃掉了,相赫只用过一个血瓶,建立了五十金币的经济优势!”
“只要妖姬引爆印记,劫就得用血瓶补给。”咆哮帝尽量保持中立:“六级之前,两个英雄的伤害差不多,但妖姬技能CD更短,更容易命中,所以劫会比较难打。”
不单Faker占优。
下路的Bang和WoIf二人组,不到五分钟就多了近两波兵的补刀领先。
对AD来说,对局初期的两百经济差,直接影响第一次回家的装备更新。
最关键的是。
河道里第一条刷的是火系亚龙。
火龙的价值和对局时长成反比,越往后拖,单条火龙的价值就越低。
因为8%攻击力/法术强度提升,通过技能系数做二次折算,对绝大多数英雄来说都无法突破质变的临界点,拿到两条以上的火龙才有战略意义。
二十分钟后的火龙放就放了,无关紧要。
第一条火龙的概念完全不一样。
S7的小龙是地火水风四属性随机,按照八分钟拿龙计算,三十分钟前碰到双火龙的概率高达75%。丢掉第一条火龙,在阵容低谷期碰到第二条火龙,相当于让对方进攻型英雄各多出半个大件。SKT阵容里面,除了辅助都是进攻英雄,兼顾分推和团战两个方面,丢火龙就意味着要面对一系列不可测的后果。