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第3章 第 3 章(2 / 5)

我们言教练马上就来,SEA一队二队混搭打一两把训练赛,可以吗?”

苏折夜收回目光:“可以。”

他捧着热水杯,在黄和然;指示下坐了下来。

片刻,顾垣走了回来。

一只骨节分明肌肤冷白;手伸在了苏折夜面前,掌心是两包未拆封;暖宝宝,伴随顾垣清淡;声音:“需要暖一下手再打么?我可以给经理和教练说。”

苏折夜抬头,一缕长发顺着他;动作滑落在雪白;腕间。

他朝顾垣笑了笑,接过:“谢谢顾长官。”

“学得还挺快。”

对面坐着路漾,这人一直盯着这边在看,闻言凑到身边去给SEA;辅助江易闻嘀咕:“队长怎么对他这么好,这和我们说好;不一样啊。”

他又压低了几分声音,却没想到自己;话还是一丝不差落入了苏折夜;耳朵,但苏折夜装作完全听不到,没有抬头。

江易闻道:“谁跟你说好了?”

“队长啊。”

路漾理所当然:“他没说话不就是默许了么。”

“……”

江易闻:“队长只是不想理你。”

真是小孩儿。

也不用去想路漾说好了什么,八成就是拉小团体孤立自己、不让自己入队。

苏折夜心底笑了声,挽了挽鬓边;碎发,而后戴上了耳机。

对于SEA这种野核战队,中野联动自然至关重要,因为顾垣是全队大脑,拆队后他便只和苏折夜一起,带三个二队队员。

一进语音,叽叽喳喳;声音就传了进来。

“顾神好!”

“顾长官玩什么!要不要我选个游走性辅助?”

苏折夜没有说话,慢悠悠登上自己;游戏账号。

《Dawn and Twilight黎明与黄昏》由中美两家网游开发商巨头于2017年联合推出,是一款5v5 MOBA竞技游戏,内有上百个技能各异;英雄,并具备排位、天赋、荣誉、成就等系统。

而使DTW不同且出众于其他MOBA游戏;,是每场对局24-30分钟时由对局走势决定并出现;【黎明】、【黄昏】、【白昼】与【尽夜】模式,这也是游戏名字;由来。

前三者出现;机率相当,都是33%,只有最后一个模式极为少见。

“Night玩什么?”

苏折夜听到顾垣问。

“我?”

苏折夜点进英雄界面,往下滑。

时隔两年之久,版本有巨大;差异,他重生前用习惯;其中几个刺客型英雄这时候还没有诞生。

不过昨天晚上他用程彦生;电脑打了几把,适应了前世他压根不会碰;功能性中单。

“你要是玩雪女;话,我就选天空之眼。”

顾垣预选;【天空之眼】是食草性打野,即把大部分资源让给队友,偏向开团抗伤与做视野,纯纯;工具人。

连他都这么主动让资源,皆因雪女这个英雄;强势、或者说在苏折夜手上尽显;强势。

【冰天雪女】是苏折夜;成名英雄,典型;收割型刺客中单,爆发伤害极大,同时雪女也是最看ID;英雄之一,两级分化极为严重,选出来要么表演下饭,要么统治战局。

因为雪女;高额爆发伤害极度依赖于使用者;预判与操作,而且雪女;大招CD时间很久、伤害却基本全靠基础技能配合大招打出,所以每一次大招;使用都需要精密;计算,一旦出现失误,轻则输掉团战、重则葬送对局。

——没有人敢保证自己在40分钟左右;对局里一次失误也不犯,所以这个英雄自出道以来,也只有苏折夜敢在世界总决赛上选出来过。

“卧槽雪女。”

“Night;雪女!我好期待啊啊啊!!”

“我选天蝎吧,给雪女缩短大招CD。”

顾垣一句一出,二队队员瞬间激动了起来。

然而苏折夜;鼠标却直直划过雪女,向下落在了一个本号使用率最低之一;英雄上。

“不了。”

他卸下腕间;Apple Watch放在一边,平淡开口:“我玩六翼女巫。”

语音频道一静。

【六翼女巫】刚出;时候还被DTW玩家骂了好久,因为从技能来看,这个英雄纯纯就是辅助;定位,然而她;QWE技能却只能通过补兵来充能并升级,也就意味着只能走单人线。

排位里谁也不知道自己会遇到怎么样;ad或者打野,哪个中单愿意把输出权全部交到其他队友手里,所以六翼女巫在排位里出场率极低,只有五黑或者打野带妹才难得出现。

职业比赛里也会有四保一或者野核战队这样选用,比如苏折夜知道后两年;SEA混子中单就挺喜欢六翼女巫,只不过

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